Corgidoku 柯基數獨 隱私權政策

最後更新:2026 年 11 月 1 日

天公文化娛樂有限公司(Tiangong Culture & Entertainment Co., Ltd.,以下稱「我們」)開發並營運手機遊戲《Corgidoku 柯基數獨》(以下稱「本遊戲」)。本政策說明本遊戲會蒐集哪些資料、為什麼蒐集、會提供給誰,以及你可以如何查詢或刪除。本政策同時作為中華民國《個人資料保護法》第 8 條所定的告知事項。

重點摘要

  • 單機遊玩的進度與設定只存在你的裝置上,不會傳給我們。
  • 線上功能(線上對戰、好友)開放後,本遊戲會替你自動建立一個匿名線上帳號。我們不會要求你提供姓名、電子郵件、電話號碼或密碼。
  • 本遊戲透過 Google AdMob 顯示廣告,AdMob 會依 Google 的政策處理裝置與廣告相關資料。
  • 你隨時可以在遊戲內「設定 → 刪除帳號」刪除帳號:伺服器上與你有關的資料,以及這支裝置上的遊戲進度都會一併刪除,遊戲會從頭開始。

1. 我們蒐集的資料

1.1 只存在你裝置上的資料

關卡進度、骨頭與提示的數量、每日登入獎勵的紀錄、音樂/音效/語言設定,以及你選的暱稱與頭像,都儲存在你的裝置上。這些資料不會傳給我們(暱稱、頭像與最高關卡在你開放線上功能後會同步到伺服器,見 1.2)。刪除帳號、解除安裝本遊戲或清除應用程式資料時,這些資料就會刪除(刪除帳號時,音樂、音效與語言設定會保留)。

1.2 線上帳號資料(存放在我們的伺服器)

只有在線上功能開放後才會建立:

對戰進行時,你在盤面上點選的格子會即時傳到伺服器判定對錯,判定完不另外保存。

我們的伺服器程式紀錄會記下每個請求的時間、類型與結果,以及帳號編號的連線與斷線時間,用於排除故障與防止濫用;這些紀錄不保存 IP 位址。網路連線本身會經過主機服務商的網路設備,主機服務商可能依其政策處理 IP 位址。

1.3 其他玩家看得到的資料

你的暱稱、頭像、頭像框、好友碼、勝敗場數與是否在線上,會顯示給你的好友、與你對戰的玩家,以及輸入你好友碼的玩家。請不要在暱稱中使用真實姓名、電話或其他可以聯絡到你的資訊。

1.4 廣告(Google AdMob)

本遊戲透過 Google AdMob 顯示橫幅、插頁與獎勵廣告。Google 可能蒐集並處理廣告 ID(Android 廣告 ID;iOS 的 IDFA 僅在你允許追蹤時取得)、IP 位址、裝置型號與作業系統版本、語言、大致地區,以及廣告的曝光與點擊紀錄,用於投放與評估廣告、控制廣告出現頻率與防止詐欺。

Google 如何使用這些資料,請見:https://policies.google.com/technologies/partner-sites

1.5 我們不蒐集的資料

本遊戲不會取得你的精確位置、通訊錄、照片、相機、麥克風或付款資料。本遊戲目前沒有付費購買功能。

2. 蒐集與使用的目的

我們不會出售你的個人資料,也不會把線上帳號資料提供給廣告商或用於廣告追蹤。

3. 處理資料的法律依據(適用歐洲經濟區、英國與瑞士)

4. 資料提供的對象

5. 利用的期間、地區與跨境傳輸

線上帳號資料保存到你刪除帳號為止,刪除後即從伺服器移除(見第 7 節)。伺服器程式紀錄只在排除故障與維護安全所必要的期間內保存。

我們的伺服器與 Google 的服務可能位於你所在國家或地區以外(包括美國)。我們會依適用法律採取適當的保護措施。

6. 你的權利

依中華民國《個人資料保護法》以及你所在地的法律(例如歐盟《一般資料保護規則》GDPR、美國加州 CCPA/CPRA),你可以:

行使方式:

你可以選擇不使用線上功能,單機遊戲不受影響;但沒有線上帳號就無法使用線上對戰與好友功能。我們不會因為你行使上述權利而差別對待你。

7. 刪除帳號

在遊戲內刪除帳號後,你的帳號、好友關係、好友邀請、送禮紀錄、對戰紀錄、檢舉與封鎖紀錄,以及意見回饋與開發者的回覆,會立即從伺服器刪除,無法復原;你在其他玩家好友名單中的資料也會一併消失。這支裝置上的遊戲進度也會一併清除,遊戲會像第一次安裝一樣從頭開始(音樂、音效與語言設定會保留)。完整說明見刪除帳號說明。

8. 兒童隱私

本遊戲並非以未滿 13 歲的兒童(歐洲經濟區與英國為未滿 16 歲,或你所在地法律規定的年齡)為對象,我們也不會在知情的情況下蒐集兒童的個人資料。如果你是家長或監護人,並認為孩子建立了線上帳號,請來信告訴我們,我們會協助刪除。

9. 資料安全

本遊戲與伺服器之間的連線使用 HTTPS/WSS 加密;登入權杖在伺服器上只以雜湊值保存;能存取伺服器的人員受到限制。不過,任何網路傳輸或儲存方式都無法保證百分之百安全。

10. 政策變更

我們可能更新本政策,更新時會修改本頁的「最後更新」日期;重大變更會在遊戲內或本頁另行公告。

11. 聯絡我們

天公文化娛樂有限公司
電子郵件:tiangong.ent@gmail.com

本政策有繁體中文、英文、日文與韓文版本,內容有出入時以繁體中文版為準,但你所在地的法律另有規定者除外。

Corgidoku Privacy Policy

Last updated: November 1, 2026

Tiangong Culture & Entertainment Co., Ltd. (天公文化娛樂有限公司, “we”, “us”) develops and operates the mobile game Corgidoku (the “Game”). This policy explains what data the Game collects, why, who it is shared with, and how you can access or delete it.

At a glance

  • Single-player progress and settings stay on your device and are never sent to us.
  • Once online features (online battles and friends) unlock, the Game automatically creates an anonymous online account for you. We never ask for your name, email address, phone number or a password.
  • The Game shows ads through Google AdMob, which processes device and advertising data under Google’s policies.
  • You can delete your online account at any time under Settings → Delete account; the data about you on our server and the game progress on that device are deleted with it, and the game starts over.

1. Data we collect

1.1 Data that stays on your device

Level progress, bone and hint counts, daily login reward records, music/sound/language settings, and the nickname and avatar you choose are stored on your device. They are not sent to us (except that your nickname, avatar and highest level are synced to our server once online features unlock — see 1.2). Deleting your account, uninstalling the Game or clearing its app data deletes them (deleting your account keeps your music, sound and language settings).

1.2 Online account data (stored on our server)

Created only after online features unlock:

During a battle, each square you tap is sent to the server so it can judge whether the move is correct; the moves are not stored afterwards.

Our server application logs record the time, type and result of each request, and when an account number connects or disconnects, to troubleshoot problems and prevent abuse. These logs do not store IP addresses. Network traffic itself passes through our hosting provider’s infrastructure, which may process IP addresses under its own policies.

1.3 What other players can see

Your nickname, avatar, avatar frame, friend code, win/loss count and online status are shown to your friends, to players you battle, and to anyone who enters your friend code. Please do not use your real name, phone number or other contact details in your nickname.

1.4 Advertising (Google AdMob)

The Game shows banner, interstitial and rewarded ads through Google AdMob. Google may collect and process your advertising ID (the Android advertising ID; on iOS, the IDFA only if you allow tracking), IP address, device model and OS version, language, approximate region, and ad impressions and clicks, in order to serve and measure ads, cap how often ads appear, and prevent fraud.

How Google uses this data: https://policies.google.com/technologies/partner-sites

1.5 Data we do not collect

The Game does not access your precise location, contacts, photos, camera, microphone or payment information. The Game currently has no in-app purchases.

2. Why we use the data

We do not sell your personal data, and we do not share online account data with advertisers or use it for ad tracking.

3. Legal bases (EEA, UK and Switzerland)

4. Who we share data with

5. Retention and international transfers

Online account data is kept until you delete your account, at which point it is removed from our server (see section 7). Server application logs are kept only as long as needed for troubleshooting and security.

Our servers and Google’s services may be located outside your country or region, including in the United States. We take appropriate safeguards as required by applicable law.

6. Your rights

Depending on where you live (for example under Taiwan’s Personal Data Protection Act, the EU General Data Protection Regulation (GDPR), or the California CCPA/CPRA), you may:

How to exercise them:

You can choose not to use online features; single-player play is not affected, but online battles and friends require an online account. We will not treat you differently for exercising these rights.

7. Deleting your account

When you delete your account in the Game, your account, friendships, friend requests, gift records, match records, report and block records, and your feedback with the developer’s replies are deleted from our server immediately and cannot be recovered; you also disappear from other players’ friend lists. The game progress on that device is cleared too, and the Game starts over as if newly installed (your music, sound and language settings are kept). See How to delete your account for details.

8. Children

The Game is not directed at children under 13 (under 16 in the EEA and the UK, or the age set by your local law), and we do not knowingly collect personal data from children. If you are a parent or guardian and believe your child has created an online account, please contact us and we will help delete it.

9. Security

Connections between the Game and our server are encrypted with HTTPS/WSS, sign-in tokens are stored only as hashes, and access to the server is restricted. No method of transmission or storage is completely secure, however.

10. Changes to this policy

We may update this policy. When we do, we will change the “Last updated” date above, and we will announce significant changes in the Game or on this page.

11. Contact us

Tiangong Culture & Entertainment Co., Ltd.
Email: tiangong.ent@gmail.com

This policy is provided in Traditional Chinese, English, Japanese and Korean. If the versions differ, the Traditional Chinese version prevails unless the law where you live requires otherwise.

Corgidoku プライバシーポリシー

最終更新日:2026年11月1日

Tiangong Culture & Entertainment Co., Ltd.(天公文化娛樂有限公司。以下「当社」)は、モバイルゲーム『Corgidoku』(以下「本ゲーム」)を開発・運営しています。本ポリシーでは、本ゲームが収集する情報、その目的、提供先、および情報の確認・削除の方法について説明します。

概要

  • ひとりプレイの進行状況や設定は端末内にのみ保存され、当社に送信されることはありません。
  • オンライン機能(オンライン対戦・フレンド)が解放されると、本ゲームは匿名のオンラインアカウントを自動で作成します。氏名、メールアドレス、電話番号、パスワードの入力は求めません。
  • 本ゲームは Google AdMob による広告を表示します。AdMob は Google のポリシーに基づき端末や広告に関する情報を処理します。
  • ゲーム内の「設定 → アカウント削除」から、いつでもオンラインアカウントを削除できます。サーバー上のあなたに関する情報と、その端末の進行状況が同時に削除され、ゲームは最初からになります。

1. 収集する情報

1.1 端末内にのみ保存される情報

ステージの進行状況、ホネとヒントの数、ログインボーナスの記録、音楽・効果音・言語の設定、選んだニックネームとアイコンは端末内に保存されます。これらは当社に送信されません(ただし、オンライン機能の解放後はニックネーム、アイコン、最高ステージがサーバーに同期されます。1.2 参照)。アカウントの削除、本ゲームのアンインストール、アプリのデータ消去により削除されます(アカウント削除時は音楽・効果音・言語の設定のみ残ります)。

1.2 オンラインアカウントの情報(当社サーバーに保存)

オンライン機能が解放された後にのみ作成されます。

対戦中に盤面でタップしたマスは、正誤判定のためにリアルタイムでサーバーへ送信されますが、判定後に保存されることはありません。

当社のサーバープログラムのログには、各リクエストの日時・種類・結果と、アカウント番号の接続・切断の日時が記録されます。これは障害対応と不正防止のためのもので、IP アドレスは保存しません。なお、通信そのものはホスティング事業者のネットワーク機器を経由するため、同事業者がそのポリシーに基づき IP アドレスを処理する場合があります。

1.3 他のプレイヤーに表示される情報

ニックネーム、アイコン、アイコンフレーム、フレンドコード、勝敗数、オンライン状態は、あなたのフレンド、対戦相手、あなたのフレンドコードを入力したプレイヤーに表示されます。ニックネームに本名、電話番号など連絡先となる情報を使わないでください。

1.4 広告(Google AdMob)

本ゲームは Google AdMob を通じてバナー広告、インタースティシャル広告、リワード広告を表示します。Google は、広告 ID(Android の広告 ID。iOS の IDFA はトラッキングを許可した場合のみ)、IP アドレス、端末の機種と OS のバージョン、言語、おおよその地域、広告の表示・クリック履歴を収集・処理することがあり、広告の配信と効果測定、表示頻度の調整、不正防止に利用されます。

Google による情報の利用について:https://policies.google.com/technologies/partner-sites

1.5 収集しない情報

本ゲームは、正確な位置情報、連絡先、写真、カメラ、マイク、支払い情報にはアクセスしません。現在、本ゲームにアプリ内課金はありません。

2. 利用目的

当社は個人情報を販売しません。また、オンラインアカウントの情報を広告主に提供したり、広告のトラッキングに利用したりすることはありません。

3. 処理の法的根拠(欧州経済領域・英国・スイス)

4. 情報の提供先

5. 保存期間と国外移転

オンラインアカウントの情報は、アカウントを削除するまで保存し、削除した時点でサーバーから消去します(第7条参照)。サーバープログラムのログは、障害対応と安全確保に必要な期間のみ保存します。

当社のサーバーおよび Google のサービスは、あなたの国・地域の外(米国を含む)に所在する場合があります。当社は適用法令に従い適切な保護措置を講じます。

6. あなたの権利

お住まいの地域の法令(台湾の個人資料保護法、EU 一般データ保護規則(GDPR)、日本の個人情報保護法、米国カリフォルニア州の CCPA/CPRA など)に基づき、次のことを求めることができます。

手続きの方法:

オンライン機能を使わないこともできます。ひとりプレイには影響しませんが、オンライン対戦とフレンド機能にはオンラインアカウントが必要です。これらの権利を行使したことを理由に、あなたを不利に扱うことはありません。

7. アカウントの削除

ゲーム内でアカウントを削除すると、アカウント、フレンド関係、フレンド申請、プレゼントの記録、対戦記録、通報とブロックの記録、ご意見と開発者からの返信はただちにサーバーから削除され、復元できません。他のプレイヤーのフレンドリストからも表示されなくなります。その端末の進行状況も消去され、本ゲームはインストール直後と同じように最初からになります(音楽・効果音・言語の設定は残ります)。詳しくはアカウント削除の方法をご覧ください。

8. 子どものプライバシー

本ゲームは 13 歳未満(欧州経済領域と英国では 16 歳未満、またはお住まいの地域の法令が定める年齢)の子どもを対象としておらず、子どもの個人情報を故意に収集することはありません。保護者の方で、お子さまがオンラインアカウントを作成したと思われる場合はご連絡ください。削除をお手伝いします。

9. 安全管理

本ゲームとサーバーの通信は HTTPS/WSS で暗号化され、ログイン用トークンはサーバー上にハッシュ値としてのみ保存されます。サーバーにアクセスできる者は限定されています。ただし、いかなる通信・保存方法も完全な安全を保証するものではありません。

10. ポリシーの変更

本ポリシーは改定されることがあります。改定時は本ページの「最終更新日」を更新し、重要な変更はゲーム内または本ページでお知らせします。

11. お問い合わせ

Tiangong Culture & Entertainment Co., Ltd.
メール:tiangong.ent@gmail.com

本ポリシーは繁体字中国語、英語、日本語、韓国語で提供しています。内容に相違がある場合は、お住まいの地域の法令で別段の定めがある場合を除き、繁体字中国語版が優先します。

Corgidoku 개인정보처리방침

최종 수정일: 2026년 11월 1일

Tiangong Culture & Entertainment Co., Ltd.(天公文化娛樂有限公司, 이하 “회사”)는 모바일 게임 「Corgidoku」(이하 “본 게임”)를 개발·운영합니다. 본 방침은 본 게임이 어떤 정보를 수집하는지, 왜 수집하는지, 누구에게 제공하는지, 그리고 이용자가 자신의 정보를 어떻게 열람하거나 삭제할 수 있는지를 설명합니다.

요약

  • 싱글 플레이 진행 상황과 설정은 이용자의 기기에만 저장되며, 회사로 전송되지 않습니다.
  • 온라인 기능(온라인 대전, 친구)이 열리면 본 게임은 이용자를 위해 익명 온라인 계정을 자동으로 생성합니다. 회사는 이름, 이메일 주소, 전화번호 또는 비밀번호를 요구하지 않습니다.
  • 본 게임은 Google AdMob을 통해 광고를 표시하며, AdMob은 Google의 정책에 따라 기기 및 광고 관련 정보를 처리합니다.
  • 이용자는 언제든지 설정 → 계정 삭제에서 온라인 계정을 삭제할 수 있습니다. 회사 서버에 있는 이용자 관련 정보와 해당 기기의 게임 진행 상황이 함께 삭제되며, 게임은 처음부터 다시 시작됩니다.

1. 수집하는 정보

1.1 기기에만 저장되는 정보

레벨 진행 상황, 뼈다귀와 힌트 개수, 출석 보상 기록, 음악·효과음·언어 설정, 이용자가 선택한 닉네임과 아바타는 이용자의 기기에 저장됩니다. 이 정보는 회사로 전송되지 않습니다(다만 온라인 기능이 열린 후에는 닉네임, 아바타, 최고 레벨이 회사 서버에 동기화됩니다. 1.2 참조). 계정을 삭제하거나, 본 게임을 제거하거나, 앱 데이터를 삭제하면 이 정보도 삭제됩니다(계정을 삭제하는 경우 음악·효과음·언어 설정은 유지됩니다).

1.2 온라인 계정 정보(회사 서버에 저장)

온라인 기능이 열린 후에만 생성됩니다.

대전 중에 이용자가 판에서 누르는 칸은 정답 여부를 판정하기 위해 실시간으로 서버에 전송되며, 판정 후에는 저장되지 않습니다.

회사의 서버 프로그램 로그에는 장애 대응과 부정 이용 방지를 위해 각 요청의 시각, 종류 및 결과와 계정 번호의 접속 및 접속 종료 시각이 기록됩니다. 이 로그에는 IP 주소가 저장되지 않습니다. 다만 네트워크 통신 자체는 호스팅 업체의 인프라를 거치므로, 호스팅 업체가 자체 정책에 따라 IP 주소를 처리할 수 있습니다.

1.3 다른 플레이어에게 표시되는 정보

이용자의 닉네임, 아바타, 아바타 프레임, 친구 코드, 승패 수, 온라인 여부는 이용자의 친구, 이용자와 대전하는 플레이어, 그리고 이용자의 친구 코드를 입력한 플레이어에게 표시됩니다. 닉네임에 실명, 전화번호 등 이용자에게 연락할 수 있는 정보를 사용하지 마십시오.

1.4 광고(Google AdMob)

본 게임은 Google AdMob을 통해 배너 광고, 전면 광고, 보상형 광고를 표시합니다. Google은 광고 게재 및 성과 측정, 광고 노출 빈도 조절, 부정행위 방지를 위해 광고 ID(Android 광고 ID, iOS의 경우 이용자가 추적을 허용한 경우에만 IDFA), IP 주소, 기기 모델 및 OS 버전, 언어, 대략적인 지역, 광고 노출 및 클릭 기록을 수집·처리할 수 있습니다.

Google의 정보 이용 방식: https://policies.google.com/technologies/partner-sites

1.5 수집하지 않는 정보

본 게임은 이용자의 정확한 위치, 연락처, 사진, 카메라, 마이크 또는 결제 정보에 접근하지 않습니다. 본 게임에는 현재 인앱 결제 기능이 없습니다.

2. 이용 목적

회사는 이용자의 개인정보를 판매하지 않으며, 온라인 계정 정보를 광고주에게 제공하거나 광고 추적에 이용하지 않습니다.

3. 처리의 법적 근거(유럽경제지역, 영국 및 스위스)

4. 정보의 제공 대상

5. 보유 기간 및 국외 이전

온라인 계정 정보는 이용자가 계정을 삭제할 때까지 보관하며, 계정을 삭제하는 시점에 회사 서버에서 삭제됩니다(7항 참조). 서버 프로그램 로그는 장애 대응과 보안 유지에 필요한 기간 동안만 보관합니다.

회사의 서버와 Google의 서비스는 미국을 포함하여 이용자가 거주하는 국가 또는 지역 밖에 있을 수 있습니다. 회사는 관련 법률에 따라 적절한 보호 조치를 취합니다.

6. 이용자의 권리

이용자는 거주하는 지역의 법률(예: 대만 「개인정보보호법」(個人資料保護法), EU 일반개인정보보호법(GDPR), 미국 캘리포니아주 CCPA/CPRA)에 따라 다음을 요청할 수 있습니다.

행사 방법:

이용자는 온라인 기능을 사용하지 않기로 선택할 수 있으며, 이 경우에도 싱글 플레이에는 영향이 없습니다. 다만 온라인 대전과 친구 기능을 이용하려면 온라인 계정이 필요합니다. 회사는 이용자가 위 권리를 행사했다는 이유로 이용자를 차별하지 않습니다.

7. 계정 삭제

게임에서 계정을 삭제하면 이용자의 계정, 친구 관계, 친구 신청, 선물 기록, 대전 기록, 신고 및 차단 기록, 의견 및 개발자 답변이 즉시 회사 서버에서 삭제되며 복구할 수 없습니다. 다른 플레이어의 친구 목록에서도 사라집니다. 해당 기기의 게임 진행 상황도 함께 지워지며, 본 게임은 처음 설치했을 때처럼 처음부터 다시 시작됩니다(음악·효과음·언어 설정은 유지됩니다). 자세한 내용은 계정 삭제 방법을 참고해 주십시오.

8. 아동의 개인정보

본 게임은 만 13세 미만(유럽경제지역 및 영국에서는 만 16세 미만, 또는 이용자가 거주하는 지역의 법률에서 정한 연령 미만)의 아동을 대상으로 하지 않으며, 회사는 아동의 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다. 부모 또는 보호자로서 자녀가 온라인 계정을 만들었다고 생각되는 경우 회사에 연락해 주시면 계정 삭제를 도와드리겠습니다.

9. 보안

본 게임과 회사 서버 간의 통신은 HTTPS/WSS로 암호화되고, 로그인 토큰은 서버에 해시값으로만 저장되며, 서버에 접근할 수 있는 인원은 제한되어 있습니다. 다만 어떠한 전송 또는 저장 방식도 완벽한 보안을 보장할 수는 없습니다.

10. 방침의 변경

회사는 본 방침을 변경할 수 있습니다. 방침을 변경하는 경우 이 페이지 상단의 “최종 수정일”을 갱신하며, 중요한 변경 사항은 게임 내 또는 이 페이지에서 별도로 공지합니다.

11. 문의처

Tiangong Culture & Entertainment Co., Ltd.
이메일: tiangong.ent@gmail.com

본 방침은 번체 중국어, 영어, 일본어 및 한국어로 제공됩니다. 각 언어 버전의 내용이 서로 다른 경우, 이용자가 거주하는 지역의 법률에 달리 정함이 있는 경우를 제외하고 번체 중국어 버전이 우선합니다.